Hur man vinner på morpionen

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 6 Juli 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Hur man vinner på morpionen - Kunskap
Hur man vinner på morpionen - Kunskap

Innehåll

I den här artikeln: Vinn eller dra genom att spela först Förlora aldrig genom att spela andra Upptäck varianter av morpion11 Referenser

Morpion är ett pusselspel. Detta innebär att det finns en beprövad matematisk strategi för att få det bästa resultatet i varje spel. I ett tycoon-spel kommer två spelare som följer samma strategi alltid att göra oavgjort, det vill säga ingen av dem vinner. Men mot en motståndare som inte känner till denna strategi kommer du att vinna om du gör ett misstag. När dina vänner förstår din strategi kan du prova att spela en svårare version av reglerna. Om du inte kan spela spelet, lära dig grundläggande regler först.


stadier

Del 1 Vinn eller dra genom att spela först



  1. Spela ditt första X i ett hörn. De mest erfarna spelarna i tyfon sätter alltid sitt första X i ett hörn när de spelar först. Detta ger motståndaren fler möjligheter att göra misstag. Om din motståndare sätter en O var som helst men i mitten kan du vara säker på att vinna.
    • I det här exemplet spelar du först och du använder X. Din motståndare spelar sedan och använder O.





  2. Försök att vinna om motståndaren spelar sin första O i mitten. Om din motståndare spelar sin första O i mitten, måste du vänta tills han gör ett misstag för att vinna. Om du fortsätter att spela korrekt är du säker på att du ska dra. Här är de två alternativen som finns tillgängliga för din andra omgång, följt av instruktionerna att följa enligt din motståndares svar (om han svarar på annat sätt, fortsätt att blockera honom tills oavgjort).
    • Sätt det andra X i motsatt hörn till det första som får en linje med X O X diagonalt. Om du sätter en O i ett av hörnen kan du vinna! Sätt det tredje X i det sista tomma hörnet så kan din motståndare inte hindra dig från att vinna när du placerar ditt fjärde X.




    • eller, lägg det andra X på en av kanterna (men inte i ett hörn) som inte rör inte det första X. Om din motståndare sätter en O i hörnet som inte är bredvid ditt X, kan du använda ditt tredje X för att blockera det och vinna automatiskt med ditt fjärde X.





  3. Lär dig hur du spelar bra ditt andra X. Vinn automatiskt om din motståndare inte spelar sin första O i mellersta rutan. Om din motståndare sätter sin första O i en av rutorna andra än den centrala, kan du vinna. Svara genom att sätta ditt andra X i ett av hörnen och lämna ett mellanrum mellan det och ditt första X.
    • Till exempel, om ditt första X är i det övre vänstra hörnet och din motståndare sätter en O i den mellersta rutan längst upp, kan du lägga ditt andra X i rutan längst ner till vänster eller längst ner till höger. Lägg inte den längst upp till höger, eftersom du kommer att ha en O mellan dina två X istället för att ha en tom ruta.



  4. Vet hur man placerar tredje X. Det handlar om att spela för att ha två möjliga lösningar att vinna. Merparten av tiden kommer din motståndare att se att du har två X i samma rad och vill blockera dig (om han gör det, vinner du genom att ställa in 3X). När han väl har placerat sin O, bör det finnas en tom ruta i linje med ditt första X och ditt andra X, utan att O blockerar den här linjen. Lägg din tredje X i den här rutan.
    • Ta till exempel ett papper och rita en tårta genom att fylla lådorna på översta raden på detta sätt: X O _, sedan mittlinjen på detta sätt: O _ _ och slutet X _ _. Om du lägger ditt X i det nedre högra hörnet kommer det att passa ihop med dina andra två X: er.


  5. Vinn med ditt fjärde X. Efter ditt tredje X kommer det att finnas två tomma rutor som kan vinna dig om du lägger ett X i en av dem. Eftersom din motståndare bara kan fylla en ruta kan han bara blockera en av dessa rutor. Lägg din fjärde X i en ruta som inte blockerade och du vann spelet!

Del 2 Förlora aldrig spela andra



  1. Tvinga oavgjort om motståndaren börjar i ett av hörnen. Om din motståndare spelar först och sätter en O i ett av hörnen, lägg alltid ett X i mitten. Du måste sedan placera ditt andra X på en av kanterna, inte i ett hörn, såvida du ville blockera din motståndare och hindra honom från att fylla en linje på kanten. Med hjälp av denna strategi bör alla parter dra. I teorin kan du vinna från denna position, men din motståndare måste göra ett enormt misstag, till exempel ser du inte att du har 2 X i linje.


  2. Tvinga oavgjort om motståndaren börjar i mitten. När din motståndare börjar med en O i mitten, lägg ditt första X i ett av hörnen. Blockera sedan din motståndare för att förhindra att han vinner och får oavgjort. Som en allmän regel är det inte möjligt att vinna i den här konfigurationen, såvida inte din motståndare inte längre försöker vinna eller hindra dig från att vinna!
    • Den här gången spelar din motståndare alltid O, men kom ihåg att han spelar först.


  3. Vinn om din motståndare börjar i kanterna. Merparten av tiden kommer din motståndare att starta som precis beskrivet. Men om din motståndare drar sin första O på en kant, inte i mitten eller i ett hörn, har du en liten chans att vinna. Sätt ditt första X i mitten. Om din motståndare sätter sin andra O på motsatt sida, gör en linje O X O, lägg ditt andra X i ett hörn. Sedan, om din motståndare sätter sin tredje O på kanten bredvid ditt X och gör en linje O X O, lägg ditt X i den tomma rutan för att blockera de två O-linjen. Från den punkten kan du fortfarande vinna med ditt fjärde X.
    • Om din motståndare inte följer den ordning som beskrivs ovan måste du gå till oavgjort. Blockera bara vad han gör, och ingen av er kommer att vinna.



Del 3 Upptäck variationer av morpionen



  1. Vinn istället för oavgjort. Prova följande varianter om dina spel alltid slutar oavgjort. Det kan vara kul ett tag att vara oslagbar för tyconen, men även utan den här artikeln kommer dina vänner att förstå hur du kan förhindra dig från att vinna. När det händer slutar alla spel du spelar tillsammans i oavgjort. Men du kan fortfarande använda de grundläggande spelreglerna för att spela svårare spel. Prova några exempel nedan.


  2. Spela det mentala monsteret. Reglerna är exakt desamma som i morpionen, men det finns inga rutor! Istället säger varje spelare högt vad han gör och båda spelarna måste se rutorna i deras huvuden. Du kan använda samma strategier som används i den här artikeln, men det kan vara svårare att fokusera på dina grejer när du försöker komma ihåg var X och O är.
    • Håller med om ett tornbeskrivningssystem. Till exempel ritar det första ordet raden (övre, mitten, botten) och det andra ordet anger kolumnen (vänster, mitten, höger).





  3. Spela morpionen i 3D. Rita lådor med löss på tre separata pappersark. Skriv topp på ett av bladen, mitten på en annan och låg på den sista. Du kan spela var du vill med dessa blad, det är som om de staplas ovanpå varandra för att bilda en kub. Om du till exempel ställer in Xs i den mellersta rutan på varje ark vinner du spelet eftersom det bildar en vertikal linje genom kuben. Du vinner också om du ställer in tre X från ett hörn till det andra av den diagonala kuben, en X per ark. Försök hitta sätt att tjäna genom att skapa en diagonal linje i kuben.
    • Om du letar efter en verklig utmaning kan du kombinera 3D Morpion med Mental Morpion och skapa en mental 3D Mentogram. Det första ordet representerar arket (övre, mitten, botten), det andra representerar raden (övre, mitten, botten) och det tredje representerar kolumnen (vänster, mitten, höger).





  4. Spela darpion. Spela det här spelet, som också ofta kallas gomoku, på en bit kvadratpapper utan att ens behöva rita rutnätet. I stället för X och O i rutorna, skriv dem på skärningspunkten mellan de olika rutnätslinjerna. Du kan skriva dem vart du vill på papper. Den första spelaren som råkar ha exakt 5 rader (inte 6 eller fler) vinner spelet. Det är förvånande att observera att det här spelet är komplicerat, även om det ser ut som ett monster och att det även finns ett världsmästerskap.
    • I mästerskap använder spelare 15x15 eller 19x19 rutnät, men du kan använda den typ av rutnät du vill ha. Du kan till och med spela på ett oändligt rutnät genom att lägga till papper om du behöver det.